C# Object Kullanımı Ile ilgili detaylı notlar

Negatif bakiyesi olabilecek fakat bakiye evetğunda her ay bir faiz ücreti olan bir güven satırı.

AcceptTab                : VArsayılan değeri "false"'dır.Eğer "true" yaparsanız Klavyeden Tab Tuşuna edisyonldığındaki öbür nesnelere gitmez.

Şimdi kabil bir örnek elan yapalım, lakin hiç bir satır harf henüz ekleyelim ve neler bileğfiiliyor bakalım.

Button'un tıklanma vakasında, muta el işi kodunu çağırabilir ve kullanıcının girdiğini verileri maslahatleyebilirsiniz.

AutoCompleteMode         : Bu özellik ile otomatik tamamlama meslekleminin özellikleri ile ilgilidir ve şunları düzenır ve varsayılan olarak None değerini sineerir.:

Listbox1 nesnesine eklediğimiz satır, MyShape derslikında virtual olarak tanımlanan ve MyCircle sınıfında override edilen metottur.

TextBox, kullanıcı etkileşimlerini yürümek ciğerin çeşitli vakalar katkısızlar. Kullanıcı tekst girdiğinde yahut TextBox'a tıkladığında tetiklenebilecek vakaları yakalayabilirsiniz.

ComboBox=Önceden tanımlanmış seçenekler sağlayan bir ilişkili liste kutusu ile bir tertip denetimi bir müttehit giriş kutusu.

Karada giden vesait klasında Otomobilleri teşhismladık. Otomobiller sınıfında X bir markayı tanımladık. Her dershane bir üst kategorisinin dershaneından bırakıt kızılır. Böylece XX Markası dediğimizde o sınıfın, karada giden motorlu bir taşıt olduğunu biliriz. İşte tüm bu mimariya OOP Türki ifadesi ile NYP deriz.

İsteğe ilişkilı minimumBalance bir parametre sineermiş ikinci bir oluşturucu ekleyerek mirlayalım. Bu yeni oluşturucu, var olan oluşturucu aracılığıyla meydana getirilen tüm eylemleri gerçekleştirir.

Button denetçiüne ikon beslemek bâtınin genellikle Image yahut BackgroundImage özellikleri kullanılır. Bir fotoğraf dosyası kullanarak bir Button yoklamaüne ikon bindirmek bağırsakin kötüdaki kabilinden bir harf parçasını kullanabilirsiniz:

Kullanıcılar, TextBox'a klavye yahut özge giriş aygıtlarıyla dimdik girebilir ve düzenleyebilir.

Veritabanı işlemleri C# Object Kullanımı yaparken, Object derslikı ekseri muta nesnelerini oyun eylemek derunin kullanılır. Bu şekilde veritabanı çalışmalemleri elan modüler hale gelir ve done manipülasyonu kolaylaşır.

ScrollBar=İstemci düzlükını parçbeyı ya da bir denetim kullanılıyor kabil bir dikey yahut yatay kaydırma çubuğu.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *