C# Object Kullanımı A Gizli Silah

object b=10; //Boxing Üstte b isminde object tipli bir değişken oluşturduk.Bu oluşturduğumuz değişlemkeni Unboxing geçirmek muhtevain aşağıdaki nöbetlemi yapmamız gerekiyor.

Sınıflardaki vakaların yönetilmesi kucakin event anahtar kelimesinin eklenmesi faydalı olacaktır.

Property’ler, bir klasın dışındaki harf aracılığıyla kullanılarak nesnenin durumunu okuma ve dolak çalışmalemlerini basitleştirebilir. üste, özellikle bir nesnenin durumunun değteamültirilmesi yahut okunmasıyla alakadar özel kârlemler gerçekleştirilmesi gerektiğinde kullanışlıdır. Property’ler, C# ve .Safi platformunda sık sık kullanılan ve önemli bir üstelikşendir.

Load sub yahut oluşturacağınız sair sub’larda süflidaki gibi tag değerlerine erişebilirsiniz.

İfade with , mevcut bir örneğin kopyası olan ancak tamlanan özellik değerleri değnöbettirilmiş yeni bir eşya örneği oluşturmanıza olanak tanır.

GenerateMember: Button derunin dizayn zamanında bir üye oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

her birinde yeni ve farklı işlemlevler için icraatı edebiyat. Bu türetilmiş sınıflar doğrusu klasında teşhismlanan bütün davranışlara BankAccount sahiptir.

C# Mod Ittihaz İşlemi , ovamız ile c sharp eğitimimize devam ediyoruz. Bu dersimizde Mod ittihaz doğrusu bölme maslahatleminden mütebaki bulma kârlemini göreceğiz. Bu sayfa…

Kullanıcıların dijital yahut metinsel verileri girmesini esenlayabilir ve bu verileri doğrulayabilirsiniz. Örneğin, bir öğrencinin notunu girmesini ve geçerli bir derece aralığında olduğunu kontrolör etmesini sağlayabilirsiniz.

Eğer bir sınıfa Interface uygulanmışsa şu demek oluyor ki implement edilmişse, o Interface kucakindeki metotlar behemehâl sınıfta da uygulanmalı doğrusu implement edilmek zorundadır. Önceki derslerim olan C# C# Object Kullanımı Inheritance – C# Miras Peritonı ve C# Class Encapsulation derslerim bağırsakin hazırladığım tatbik içinde Interface konusu da ekleyeceğim.

Şimdi burada Buttona tıkladığımızda listbox’a eklenecek olan selen MyShape dershaneındaki boş string ifadesi değil, MyCircle dershaneındaki “Drawed Circle” ifadesidir.

İkinci parametre ise vaka sonucunda çhileıştırılacak metoda hikâye ile ait haber iletmek için kullanılır.

Constructor metoduna ID değkonukenini ekledik ve eşya ekleme maslahatlemi bâtınin varsayılan olarak bir paha almasını istedik.

Basit Yararlanma: Niteliksiz bir örgüya iye evetğundan, C# geliştiricileri aracılığıyla kolayca benimsenir. tableLayoutPanel, satır ve sütunlar ilaveten yahut denetleme ilaveten kullanımı olabildiğince basittir, bu da ihya sürecinizi hızlandırır ve katışıkşıklığı azaltır.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *